به این مطلب از سری مطالب آموزش بازیهای کارتی و مناسب دورهمی در سایت بخت خوش آمدید. در این مطلب ما نحوه کامل انجام بازی کارتی آگرام (Agram) را پوشش خواهیم داد. مقاله را با توضیح مفهومات عمومی این بازی و نحوه انجام آن شروع میکنیم، سپس جزئیات بیشتری از بازی را بیان میکنیم.
این بازی با بازی حکم که در ایران خیلی محبوب است، شباهت زیادی دارد. اما یک سری تفاوتهای جزئی وجود دارد که در ادامه به این تفاوتها نیز خواهیم پرداخت.
بازی آگرام با 2 الی 5 بازیکن، قابل انجام شدن است. برای انجام این بازی شما به یک دسته کارت 35تایی نیاز دارید.
تمامی کارتهای شاه، بی بی، سرباز و کارتهای شماره 2 را از دسته کارت 52تایی حذف کنید. همچنین کارت آس پیک نیز باید حذف شود. با 35 کارت باقیمانده، بازی آگرام را میتوانید انجام دهید.
توزیع کارت
توزیع کارتها در بازی آگرام به روشی خاص و در جهت حرکت عقربههای ساعت انجام میشود:
دیلر (پخشکننده کارت):دیلر کارتها را به صورت دستههای سهتایی به بازیکنان میدهد.
شروع توزیع: دیلر ابتدا ۳ کارت به بازیکن سمت چپ خود میدهد، سپس ۳ کارت به بازیکن بعدی و همینطور تا زمانی که به خودش برسد، ۳ کارت به خودش میدهد.
دور دوم توزیع: این فرآیند دوباره تکرار میشود و دیلر مجدداً ۳ کارت دیگر به بازیکن سمت چپ خود میدهد و این روند ادامه پیدا میکند.
تعداد کارت هر بازیکن: این توزیع تا زمانی ادامه مییابد که هر بازیکن ۶ کارت در دست داشته باشد.
کارتهای باقیمانده: کارتهای اضافی که پس از توزیع ۶ کارت به هر بازیکن باقی میمانند، توسط دیلر در کنار قرار داده میشوند و در این بازی استفاده نمیشوند.
هدف از انجام بازی
بازی آگرام یک بازی از نوع “تریک تیکینگ” (Trick-Taking) است. در بازیهای تریک تیکینگ، بازیکنان با انداختن یک کارت به نوبت، یک “دست” یا “تریک” را تشکیل میدهند. هر بازیکن یک کارت به وسط میز میاندازد و بازیکنی که بهترین کارت را انداخته باشد، آن دست را میبرد و کارتهای آن دست را جمعآوری میکند.
هدف ویژه در آگرام:
هر دور بازی آگرام در مجموع ۶ تریک (دست) دارد.
هدف اصلی هر بازیکن در بازی آگرام این است که فقط تریک شماره ۶ (آخرین تریک) را برنده شود.
رتبهبندی کارتها
رتبهبندی کارتها در بازی آگرام برای تعیین برنده هر دست بسیار مهم است.
در تمامی خالها (به جز پیک):
کارت آس (Ace) بالاترین رتبه را دارد.
پس از آن، کارتهای شماره ۱۰ تا ۳ به ترتیب (۱۰، ۹، ۸، ۷، ۶، ۵، ۴، ۳) رتبهبندی میشوند.
در خال پیک (Spades):
از آنجایی که کارت آس پیک از بازی حذف شده است، کارت ۱۰ پیک (Ten of Spades) بالاترین رتبه را در خال پیک خواهد داشت.
سپس، کارتهای ۹ پیک تا ۳ پیک به ترتیب (۹، ۸، ۷، ۶، ۵، ۴، ۳) پایینترین رتبه را خواهند داشت.
انجام بازی
پس از توزیع کارتها، بازی آگرام به صورت دور به دور و در خلاف جهت حرکت عقربههای ساعت ادامه مییابد:
پنهان نگه داشتن کارتها: بازیکنان باید کارتهای خود را از دید دیگر بازیکنان پنهان نگه دارند تا اطلاعاتی به حریفان ندهند.
شروع بازی: بازیکنی که در سمت راست دیلر نشسته است، اولین تریک را با انداختن یک کارت دلخواه از دست خود آغاز میکند.
پیروی از خال (Suit Following):
سپس، بازی در خلاف جهت حرکت عقربههای ساعت ادامه مییابد.
بازیکنان باید در نوبت خود، کارتی با همان خال (Suit) کارتی که برای اولین بار در آن تریک انداخته شده است، بازی کنند.
مثال: اگر بازیکن شروعکننده کارت ۳ پیک را در وسط قرار دهد، تمامی بازیکنان دیگر (تا جایی که امکان آن وجود داشته باشد) باید کارتی با خال پیک بازی کنند.
نداشتن خال: اگر یک بازیکن کارتی از خال شروعکننده را در دست خود نداشته باشد، میتواند هر کارت دیگری را با هر خالی که مایل است، بازی کند. در این حالت، آن بازیکن نمیتواند برنده آن تریک شود، حتی اگر کارت او از نظر رتبه بالا باشد.
پایان هر تریک: پس از اینکه تمامی بازیکنان یک کارت در وسط میز انداختند، تریک به پایان میرسد.
تعیین برنده تریک: بازیکنی که بالاترین کارت را از خال شروعکننده (بالاترین رتبه و همان خال اولین کارت انداخته شده) در وسط قرار داده باشد، برنده آن تریک خواهد بود.
آغاز تریک بعدی: بازیکنی که یک تریک را برنده میشود، دور بعدی را با انداختن اولین کارت تریک جدید آغاز میکند.
این فرآیند برای هر ۶ تریک در یک دور بازی تکرار میشود.
برنده شدن در بازی کارتی آگرام
همانطور که قبلاً گفته شد، هدف اصلی در بازی آگرام، برنده شدن در آخرین تریک است.
برنده بازی: بازیکنی که موفق شود تریک ششم (آخرین تریک) بازی را برنده شود، به عنوان برنده کلی بازی آگرام اعلام خواهد شد.
نقش دیلر در دور بعدی: بازیکنی که برنده بازی شود، در دور بعدی نقش دیلر (پخشکننده کارت) را بر عهده خواهد گرفت.
جمع بندی
بازی آگرام، با قوانین خاص خود، یک تجربه متفاوت و هیجانانگیز را نسبت به بازیهای مشابه مانند حکم ارائه میدهد. این بازی نیازمند تمرکز و استراتژی است تا بتوانید در زمان مناسب، آخرین تریک را به نفع خود تمام کنید. دسته کارت منحصر به فرد ۳۵ تایی آن نیز به جذابیت و خاص بودن این بازی میافزاید. آگرام گزینهای عالی برای سرگرم کردن جمع دوستانه شماست و میتواند لحظات خاطرهانگیزی را رقم بزند.