به این مطلب از سری مطالب آموزش بازیهای کارتی و مناسب دورهمی در سایت بخت خوش آمدید. در این مطلب ما نحوه کامل انجام بازی کارتی پرتاب تخم مرغ (throwing eggs) یا گوآن دن (guan dan) را پوشش خواهیم داد. مقاله را با توضیح مفهومات عمومی این بازی و نحوه انجام آن شروع میکنیم، سپس جزئیات بیشتری از بازی را بیان میکنیم.
معرفی بازی
جوآن دن (guan dan) یک بازی کارتی چینی و محبوب است که نام آن به معنای پرتاب تخم مرغ میباشد.
محبوبیت این بازی را می توان به چند ویژگی نسبت داد. برای مثال، اکثر ترکیبهای قابل بازی به 6 کارت یا تعداد کارت کمتر از 6تا محدود میشوند، بنابراین بازیها با سرعت متوسطی پیش میروند. از این رو، برای بازیکنی که ترکیبهای خوش شانسی در دست خود دارد، برنده شدن ناگهانی دشوار است؛ اگرچه گاهی اوقات این اتفاق میافتد.
همچنین یکی دیگر از دلایل محبوبیت آن نیز این است که تنوع زیادی از ترکیب کارتها در این بازی وجود دارد که این باعث میشود بازی نسبت به بازیهای مشابه، متعادلتر باشد و وایلد کارتها یا همان کارتهای خاص، حتی احتمالات بیشتری را ایجاد میکنند.
همه این ویژگی ها یک بازی با عمق استراتژیک قابل توجهی را ایجاد می کند.
بازیکنان و کارت های مورد نیاز
برای انجام این بازی، چهار بازیکن به دو تیم تقسیم می شوند که همتیمیها مقابل یکدیگر می نشینند.
از طرفی، شما به 2 دسته کارت 52تایی استاندارد بین المللی به همراه جوکرهایشان نیز برای بازی نیاز دارید. یعنی در مجموع 108 کارت شامل چهار جوکر، دو دسته کارت قرمز و دو دسته کارت سیاه وجود دارد.
رتبه بندی کارتها در بازی کارتی پرتاب تخم مرغ
رتبه بندی اصلی کارت ها از بالا به پایین به این ترتیب است: جوکر قرمز، جوکر سیاه، آس، شاه، بی بی، سرباز، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، 2، (آس). این رتبه بندی ترتیب طبیعی کارت ها نامیده می شود.
هنگام تشکیل توالیها (sequences)، آس می تواند به عنوان پایینترین کارت، زیر 2، استفاده شود.
توزیع کارت و بازی در خلاف جهت عقربه های ساعت انجام می شود و هدف این است که تمام کارت های خود را قبل از سایر بازیکنان بازی کنید (و به همتیمی خود نیز در انجام این کار کمک کنید).
تیم بازیکنی که بعنوان اولین نفر، کارتهایش تمام میشود، دست را برنده میشود و ترتیبی که بازیکنان دیگر کارتهایشان را تمام میکنند و بازی را به پایان میرسانند، میزان ارتقاء برندگان را تعیین میکند.
سطح تیم، سطح دست، ترتیب سطح کارتها و …
امتیاز یک تیم به عنوان سطح آن تیم بیان می شود. 13 سطح در این بازی وجود دارد که مربوط به رتبه های کارت از 2 تا A (آس) است. هر دو تیم از سطح 2 شروع می کنند، برندگان به سطح بالاتری صعود می کنند و هدف قرارگیری بالاترین سطح یعنی سطح A است.
در دست دوم و بعدی، برنده دست قبلی، کارتهای خود را رو میکنند و سطح آنها تعیین کننده سطح دست است.
کارت هایی که همرتبه با سطح دست هستند، در بازی دارای قدرت های ویژه ای میباشند. این کارتها را کارت های سطح مینامیم.
برای وصال به بیشتر اهداف، کارت های سطح به جای اینکه در موقعیت طبیعی خود قرار گیرند، بالاتر از آس و پایین تر از جوکرهای سیاه قرار می گیرند. به این، ترتیب سطح کارت ها گفته می شود.
کارتهای سطح با خال دل، وایلد کارت هستند. وایلد کارتها، میتوانند بعنوان هر کارتی بجز کارت جوکر، در نظر گرفته شوند.
دست اول همیشه در سطح 2 بازی میشود، بنابراین ترتیب سطح کارت ها از بالا به پایین بدین شکل است: جوکر قرمز، جوکر سیاه، 2، آس، شاه، بی بی، سرباز، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3 و هر دو 2های دل، وایلد کارت هستند.
اگر برای مثال، برنده دست قبلی که کارتهای خود را رو میکنند، سطح 8 باشند، ترتیب سطح کارت ها بدین صورت است: جوکر قرمز، جوکر سیاه، 8، آس، شاه، بی بی، سرباز، 10، 9، 7، 6، 5، 4، 3، 2. و هر دو 8های خال دل، وایلد کارت هستند.
توزیع کارت در بازی کارتی پرتاب تخم مرغ
توزیع کارت در بازی کارتی پرتاب تخم مرغ (throwing eggs) یا گوآن دن (guan dan) در چین بدین شکل است که کارتها معمولاً توسط خود بازیکنان از روی دسته کارت کشیده میشوند تا اینکه توسط یک بازیکن پخش شود.
پخش کارت به روش چینی
پس از بُر زدن کارتها و کات کردن، دسته کارت به صورت رو به پایین در وسط میز بازی قرار می گیرد و بازیکنان به نوبت تک کارت ها را از بالای دسته کارت می کشند. بازیکنان چینی این روش را آسانتر از توزیع کارت به روش غربی میدانند، اما استفاده از هر روشی که بازیکنان بیشتر به آن عادت دارند، آزاد است.
برای دست اول بازی، بازیکنی به طور تصادفی انتخاب می شود تا دسته کارت بازی را بُر بزند.
سپس بازیکنی که در سمت چپ بازیکن بُرزنندهی کارتها نشسته است، بالاترین کارت دسته کارت را رو به بالا می چرخاند و دسته کارت را کات میکند. کات کردن به این شکل است که بازیکن بالاترین کارت دسته کارت را برمیدارد و در داخل دسته کارت در جایی رندوم جای میدهد. به طوری که پس از اتمام کات یا همان بُرِش، کارت رو به بالا جایی در داخل دسته کارت باشد.
بازیکنی که کارتها را بُر میزند، اولین کارت را می کشد، سپس بازیکن سمت راست می آید و به همین ترتیب در خلاف جهت عقربه های ساعت دور میز میچرخد تا زمانی که همه کارت ها کشیده شوند و هر یک از بازیکنان 27 کارت داشته باشند. بازیکن سمت چپ بُرزننده، بازی را شروع می کند.
قوانین توزیع کارت در دست دوم به بعد
از دست دوم به بعد، نتیجه دست قبلی مشخص میکند که چه کسی کارتها را بُر میزند، چه کسی کات میکند، چه کسی اول کارت میکشد و چه کسی بازی را شروع میکند.
بازیکنی که اول از همه کارتهایش را تمام میکند، در دست بعدی کارتها را بُر میزند. آن بازیکنی که در سمت چپ بُرزننده نشسته است، کارتها را کات میکند (در این دست و دستهای بعدی دیگر نیاز به رو به بالا کردن هیچ کارتی نیست.).
از سمتی، بازیکنی که آخرین کارت را بازی میکند، به عنوان اولین بازیکن در دست بعدی کارت میکشد. و بقیهی بازیکنان، کارت ها را طبق معمول در خلاف جهت عقربه های ساعت می کشند.
انجام بازی کارتی پرتاب تخم مرغ یا جوآن دن
در دست اول، همان بازیکنی که کارت رو به بالا را کشیده بود، اولین کارت تریک (دست وسط) را بر روی میز قرار میدهد و این کارت ممکن است شامل همان کارت رو به بالا باشد یا نباشد.
از دست دوم به بعد، بازیکن اول از طریق خراجی که در دست قبلی پرداخته شده است، مشخص میشود که به نوبه خود به نتیجه دست قبلی بستگی دارد. (در قسمت پایینتر درباره خراج بیشتر خواهید دانست.)
بازیکنی که بعنوان اولین نفر یک تریک را بازی میکند، باید یک کارت یا ترکیبی از کارتها را از دورن دستش بازی کند. بازیکنان دیگر، به ترتیب خلاف جهت عقربه های ساعت بازی می کنند یا از نوبت خود عبور میکنند. و این تریک تا زمانی ادامه مییابد که سه بازیکن پشت سر هم از نوبت خود عبور کنند.
7 نوع کارت و ترکیب معمولی قابل بازی وجود دارد. همچنین ترکیبات خاصی به نام بمب نیز برای این بازی وجود دارد.
بازیکنی که یک تریک را شروع میکند، می تواند آن تریک را با هر کارت یا ترکیب معمولی قابل بازی یا با یک ترکیب بمب شروع کند.
گزینههای بازیکن برای ادامه بازی
هنگامی که یک تریک در حال بازی است، در هر نوبت یک بازیکن گزینه های زیر را برای بازی پیش رو دارد:
- اگر کارت قبلی که در آن تریک بازی شده است، یک کارت یا ترکیب معمولی باشد، بازیکن باید یک کارت یا ترکیب بالاتر از همان نوع را بازی کند و یا اینکه هر ترکیب بمبی را میتواند بازی کند.
- و اگر کارت قبلی که در آن تریک بازی شده است، یک بمب باشد، بازیکن باید یک بمب بالاتر بازی کند.
- همچنین بازیکن اگر قادر به بازی نباشد یا نخواهد که بازی کند، میتواند از نوبت خود عبور کند و هیچ کارتی را بازی نکند.
- عبور کردن بازیکن از نوبت خود، از بازی او در نوبتهای بعدی در همان تریک، جلوگیری نمیکند.
- در صورتی که سه بازیکن متوالی از نوبت خود عبور کنند و بازی نکنند، تریک تمام میشود و بازیکنی که آخرین کارت یا کارتها را بازی کرده است، تریک بعدی را شروع میکند.
بازیکنی که کارتی در دست ندارد از هر فرصتی برای بازی کردن استفاده می کند. اگر بازیکنی که نوبتش است تا تریک را شروع کند، هیچ کارتی در دستش باقی نمانده باشد، شروع تریک به هم تیمی او واگذار میشود. بازی تا زمانی ادامه مییابد که هر دو بازیکن از یک تیم، کارتهایشان تمام شود.
هر بازیکنی که تعداد کارتهایش 10 کارت یا کمتر باشد، اگر کسی از او بخواهد، باید دقیقا اعلام کند که چند کارت در دستش باقی مانده است.
رتبه بندی کارت ها و ترکیبات قابل بازی در بازی کارتی پرتاب تخم مرغ
هفت نوع بازی معمولی وجود دارد.
تک کارت
تک کارتها یا همان کارتهای تک، به ترتیب سطح رتبه بندی می شوند. یک وایلد کارت که به عنوان تک کارت بازی می شود از نظر رتبه با یک کارت سطح یا لِوِل کارت برابر است. به عنوان مثال در سطح 6، یک وایلد کارتِ دلِ 6، از نظر رتبه با پیک 6 برابر است: هیچ کدام دیگری را نمی زند (شکست نمیدهد).
جفت کارت
یک ترکیب جفت کارت در این بازی، از دو تک کارت با رتبه یکسان تشکیل میشود. جفت کارتها به ترتیب سطح، مانند تک کارتها رتبه بندی می شوند.
توجه داشته باشید که دو جوکر سیاه یا دو جوکر قرمز می توانند جفت بسازند، اما جوکر سیاه و جوکر قرمز را نمی توان به صورت جفت کارت بازی کرد.
یک وایلد کارت را می توان با هر کارتی به جز جوکر برای ایجاد یک جفت بازی کرد.
اگر دو وایلد کارت با هم بازی شوند، آنها یک جفت برابر با هر جفت کارتی در آن سطح تشکیل می دهند.
سه تایی یا سه گانه یا تریپل (Triples)
یک تریپل از سه تک کارت با رتبه یکسان تشکیل میشود. سهگانهها به همان ترتیب تک کارتها رتبهبندی میشوند. ساخت هیچ ترکیب جوکر سه گانهای امکان پذیر نیست، بنابراین بالاترین سه گانه مجموعه ای از 3 کارت سطح است که با هر نوع بمبی شکست میخورد.
خانههای کامل یا فول هَوس (Full houses)
یک فول هوس از یک تریپل و یک جفت تشکیل شده است و بدون توجه به رتبه جفت، و تنها با توجه به تریپل به ترتیب سطح رتبه بندی می شود.
بنابراین به عنوان مثال ترکیب فول هوس 8-8-8-K-K نمی تواند ترکیب فول هوس 8-8-8-5-5 را شکست بدهد، زیرا سه گانهها با هم برابر هستند. از آنجایی که جوکرها نمی توانند سه گانه تشکیل دهند، بالاترین فول هوس، ترکیبی است که دارای سه گانه سطح باشد.
مستقیم یا استریت (Straights)
یک ترکیب استریت شامل پنج تک کارت است که عددهایشان متوالی است و با هم یکسان نیستند. یک آس را می توان به عنوان یک کارت بالاتر از شاه یا به عنوان یک کارت پایینتر از 2 استفاده کرد.
جوکرها هرگز نمی توانند به صورت استریت استفاده شوند. و کارت های سطح موقعیت عددی طبیعی خود را به خود می گیرند. به عنوان مثال در سطح 7، 7 بین 6 و 8 در یک استریت است، نه بالاتر از آس: 6-7-8-9-10 همیشه استریت است، در حالی که 6-8-9-10-J هرگز استریت نیست.
استریت ها توسط تک کارتهایی با بالاترین رتبه به ترتیب طبیعی رتبه بندی می شوند، بنابراین بالاترین استریت 10، سرباز، بی بی، شاه و آس و پایین ترین آن آس، 2، 3، 4 و 5 است.
آس را نمی توان در فضای داخلی ترکیب استریت استفاده کرد: بنابراین ترکیبهای K-A-2-3-4، Q-K-A-2-3 و J-Q-K-A-2 مجاز نیستند.
وایلد کارتها را نیز می توان طبق معمول استفاده کرد. به عنوان مثال در سطح 7 ترکیب استریت 3 خشت، 4 پیک، 7 دل، 6 گشنیز، و 7 پیک را می توان به صورت یک ترکیب استریت با رتبه 7 بازی کرد و از ترکیب استریت 4-5-6-7-8 شکست خورد.
ترکیبهای تیوب (Tubes) یا لوله
یک ترکیب تیوب از سه ترکیب جفت متوالی به ترتیب طبیعی تشکیل شده است مثلا A-A-2-2-3-3.
همچون آنچه در ترکیبهای استریت انجام میشود، جفتهای شامل کارتهای سطح، در ترکیبهای تیوب موقعیت عددی طبیعی خود را میگیرند. جفت جوکر را هرگز نمی توان در یک ترکیب تیوب استفاده کرد.
ترکیبهای تیوب نیز مانند ترکیبهای استریت، بر اساس جفتهای دارای بالاترین رتبه به ترتیب طبیعی رتبه بندی می شوند. در اینجا هم آس می تواند بالا یا پایین باشد. پایین ترین ترکیب تیوب، A-A-2-2-3-3 است که با توجه به 3-3 رتبه بندی می شود و بالاترین آن Q-Q-K-K-A-A است که با توجه به A-A رتبه بندی می شود. ترکیب K-K-A-A-2-2 مجاز نمی باشد.
ترکیبهای صفحه یا پلیتز (Plates)
یک ترکیب صفحه از دو سهگانهی متوالی به ترتیب طبیعی تشکیل شده است. ترکیبهای صفحه همچون ترکیبهای استریت؛ با سه گانه با رتبهی بالاتر به ترتیب طبیعی رتبه بندی می شوند. A-A-A-2-2-2 پایین ترین ترکیب صفحه است که با توجه به 2-2-2 رتبه بندی میشود و K-K-K-A-A-A بالاترین صفحه است که با توجه به A-A-A رتبه بندی میشود.
بمبها
9 نوع بمب وجود دارد که از پایینترین به بالاترین بدین ترتیب رتبهبندی میشوند: چهارگانه (quadruples)، پنجگانه (quintuples)، فلاش مستقیم یا استریت فلاشها (straight flushes)، ششگانه (sextuples)، هفتگانه (septuples)، هشتگانه (octuples)، 9گانه (nonuples)، دهگانه (decuples)، چهار جوکر (four-joker).
چهارگانه، پنجگانه و ….. و دهگانه
چهارگانه، پنجگانه، ششگانه، هفتگانه، هشتگانه، 9گانه و دهگانه، به ترتیب از چهار، پنج، شش، هفت، هشت، نه و ده کارت با رتبه مساوی تشکیل میشوند. همچون تک کارتها، بمبهای تشکیل شده از ستهای همرتبه، به ترتیب سطوح رتبهبندی میشوند. از آنجایی که برای این نوع بمبها، جوکری وجود ندارد، بمبهایی که از کارتهای سطح تشکیل شدهاند بالاترین رتبه را دارند. بنابراین برای مثال در سطح 9، بالاترین بمب پنجگانه 9-9-9-9-9، پس از آن بالاترین بمب A-A-A-A-A و کمترین بمب نیز 2-2-2-2-2 است.
استریت فلاش
یک فلاش مستقیم یا همان استریت فلاش، شامل پنج کارت متوالی از به ترتیب طبیعی و از یک خال است. در این نوع ترکیب، آس می تواند بالاترین یا پایینترین باشد و نمی توان از جوکرها استفاده کرد.
استریت فلاشها با توجه به کارت های بالای خود به ترتیب طبیعی رتبه بندی می شوند. به طوری که بدون توجه به سطح، پایین ترین فلاش مستقیم A-2-3-4-5 و بالاترین آن 10-J-Q-K-A است.
چهار جوکر (four-joker)
بمب چهار جوکر از دو جوکر سیاه و دو جوکر قرمز تشکیل میشود و بالاترین رتبه را دارد.
نکاتی در رابطه با بمبها
یک بمب را می توان با بمب بالاتر از همان نوع یا هر بمبی از نوع بالاتر شکست داد. بنابراین برای مثال در سطح 4، AAAA با 4-4-4-4 شکست می خورد. و 4-4-4-4 با 2-2-2-2-2 (پایین ترین بمب پنجگانه) شکست میخورد. و از سمتی 2-2-2-2-2 با بالاترین پنجگانه 4-4-4-4-4 شکست می خورد. همچنین 4-4-4-4-4 با پایین ترین فلاش مستقیم یعنی A-2-3-4-5 با خال یکسان شکست می خورد.
وایلد کارت ها را می توان در ساخت هر نوع بمبی به جز بمب چهار جوکر استفاده کرد.
در واقع بمبهای 9گانه و 10گانه فقط با کمک وایلد کارتها ساخته میشوند، و از آنجایی که فقط دو وایلد کارت در بازی وجود دارد، در یک دست حداکثر میتوان دو 9 گانه یا یک 10 گانه داشت.
وایلد کارتها
همانطور که در بالا توضیح دادیم، تنها دو وایلد کارت وجود دارد: کارت های سطح با خال دل.
بنابراین برای مثال در دست اول، که همیشه در سطح 2 است، دو دل شماره 2 وایلد کارتهای بازی هستند.
وایلد کارت ها را می توان به جای هر کارتی که برای ایجاد ترکیبی لازم است به جز جوکرها استفاده کرد.
اگر وایلد کارتها بهصورت تک کارت یا بهعنوان یک جفت کارت وایلد بازی شوند، بهعنوان کارتهای سطح، بالاتر از آس و زیر جوکر سیاه رتبهبندی میشوند.
هر کسی که ترکیبی را بازی میکند که شامل وایلد کارتها است، باید اعلام کند که برای چه کارتهایی از آنها استفاده کرده است.
دو وایلد کارت می توانند برای کارت های مختلف در یک ترکیب باشند.
امتیازدهی
اولین بازیکنی که کارتهایش تمام میشود، از طرف تیم خود نیمی از دست را برنده میشود. بازی تا زمانی ادامه مییابد که سایر اعضای تیم برنده نیز کارتهایشان تمام شود. اگر نفرِ دومِ تیم برنده، دوم شود، یک برد 1-2 برای آنها بدست میآید، و اگر سوم شود نتیجه برای تیم آنها 1-3 و اگر چهارم شود، یک برد 1-4 برای آنها است.
برندگان یک دست، در دست بعدی، کارتهای خود را رو میکنند و سطح آنها تعیین کننده سطح دست است و همچنین به سطح بالاتری ارتقا می یابند. حریفان بازندهها هستند.
- تیمی که 1-4 برنده شود یک سطح بالاتر می رود.
- و آن تیمی که 1-3 برنده شود دو سطح بالا می رود.
- تیمی که 1-2 پیروز می شود چهار سطح بالاتر می رود.
وقتی حریفان برنده میشوند، بلافاصله به اندازهی کامل و مشخصشده ارتقاء سطح پیدا میکنند و همچنین روکنندهی دست میشوند. به عنوان مثال اگر روکنندگان دست، در سطح 5 و حریفان در سطح 3 باشند و حریفان یک برد 1-4 به دست آورند، حریفان روکننده می شوند و به سطح 4 ارتقا می یابند.
برای برنده شدن در بازی، یک تیم باید یک برد 1-2 یا 1-3 را به عنوان روکنندهی دست در سطح بالای A (آس) به دست آورد. سطح A تابع قوانین خاصی است.
سطح A
- امکان ارتقاء از سطح A وجود ندارد. اگر تیمی برنده شود و ارتقاء آنها برای رساندن آنها به سطح A یا بالاتر کافی باشد، آنها روکنندهی دست سطح A می شوند.
- اگر روکنندگان دست در سطح A باشند و یک برد 1-2 یا 1-3 به دست آورند، بازی را برنده می شوند. این تنها راه پیروزی است. اگر اعلام کنندگان در سطح A یک برد 1-4 به دست آورند، در سطح A باقی می مانند و بازی ادامه می یابد.
- در صورتی که روکنندگان دست در سطح A شکست بخورند، حریف و برنده ها روکننده می شوند و طبق معمول ترفیع می یابند.
- اگر حریفان یک دست را در حالی که در سطح A هستند برنده شوند، بازی را نخواهند برد، حتی اگر برد 1-2 باشد. آنها تنها روکنندهی دست در سطح A می شوند و در صورت پیروزی در دست بعدی با برد 1-2 یا 1-3 این فرصت را خواهند داشت که بازی را ببرند.
- اگر تیمی سه بار در سطح A بدون برنده شدن دست رو کرده باشد، پس از سومین تلاش ناموفق به پایین ترین سطح یعنی سطح 2 بازگردانده می شود. در سطح 2 آنها میتوانند روکنندهی دست باشند یا حریف؛ این بستگی به این دارد آنها 1-4 برنده شوند یا بازنده. و در صورت باخت، حریفان طبق معمول ترفیع میگیرند و دست خود را رو میکنند.
- در صورتی که روکنندگان دست در سطح A ببازند، و آخرین بازی توسط حریفی که اول تمام کرده است تماما شامل آس باشد (تک کارت آس، جفت آس، سهگانهی آس و بمب آس)، روکنندگان دست به سطح 2، تنزل پیدا میکنند. حریفان تبدیل به روکنندگان دست میشوند و به شکل معمول ارتقاء رتبه پیدا میکنند.
توزیع کارت دوم و بعدی: خراج و افتتاحیه
از دست دوم به بعد، پس از کشیدن کارت و قبل از بازی، بازیکن یا بازیکنانی که در دست قبلی آخر شدند، باید خراج بدهند. خراج دادن به این شکل است که یک بازیکن با دادن تک کارت خود که بالاترین رتبه را دارد، به غیر از وایلد کارت، به یکی از اعضای تیم برنده ادای احترام می کند و به او خراج میدهد.
اگر دست قبلی با برد 1-2 به پایان رسیده است، هر کدام از بازنده ها (که حالا همان حریفان هستند) خراج میدهند. بازیکنی که در دست قبلی اول شد، بین دو کارت خراج، آن کارتی که رتبه بالاتری دارد را میگیرد و بازیکنی که دوم شد، دیگری را میگیرد.
اگر دو کارت خراج همرتبه باشند، برندگان می توانند تصمیم بگیرند که هر کدام، کدام کارت را بگیرند؛ در برخی موارد ممکن است یک بازیکن یک خال را به خال دیگر ترجیح دهد.
سپس در عوض، هر یک از برندگان (که حالا روکنندگان دست هستند) یک کارت ناخواسته به حریفی که از او خراج گرفتهاند، میدهند.
اما اگر هر یک از حریفان یک جوکر قرمز یا یکی از حریفان دو جوکر قرمز داشته باشد، خراج لغو می شود.
اگر دست قبلی با برد 1-3 یا 1-4 به پایان رسیده باشد، بازیکنی که آخر شده است، به بازیکنی که اول شده است خراج میدهد.
اگر آخرین بازیکن دو جوکر قرمز داشته باشد، خراج لغو می شود.
در همه موارد کارتی که در ازای خراج داده می شود باید با کارت خراج متفاوت باشد.
شروع تریک
از دست دوم به بعد، بازیکنی که خراج با رتبه بالاتر را دریافت میکند و یا در حالت 1-3 یا 1-4، تنها خراج را دریافت میکند، بازیکنی است که اولین کارت تریک را قرار میدهد و تریک را شروع یا به قولی افتتاح میکند.
و اگر رتبه خراجهایی که دریافت میشود با هم یکسان باشد، بین آنها توافق به عمل میآید که چه کسی باید اولین کارت تریک را بازی کند.
همچنین اگر خراجی پرداخت نشد، بازیکنی که در دست قبلی اول شد، اولین کارت این تریک را بازی میکند.
استراتژی بازی کارتی پرتاب تخم مرغ یا جوآن دن
از آنجایی که این بازی، یک بازی تیمی و مشارکتی است، هدف نه تنها خلاص شدن از شر کارت های خود، بلکه کمک به همتیمی خود برای خلاص شدن از کارتهایش نیز است.
برای انجام موثر این کار مهم است که بدانید چه کسی شانس بیشتری برای برنده شدن دارد. اگر شانس خوبی برای برنده شدن دارید، میتوانید استراتژی مشابهی با بازیهای انفرادی از این نوع انجام دهید، که در آن کارتهای مطابقتدادهنشده را در اولین فرصت حذف میکنید و فقط ترکیبهای قوی را حفظ میکنید. اما اگر دست شما از دست شریکتان بدتر است، شاید بهتر باشد شانس خود را برای برنده شدن قربانی کنید تا به شریکتان کمک کنید.
دستی که حاوی دو یا سه بمب است، می تواند برای این کار مفید باشد اما در غیر این صورت ضعیف است.
اگر همتیمی شما قادر به شکست آنها نباشد، شما میتوانید از طریق بمباران ترکیب های قوی حریفان و سپس بازی کارت هایی بر روی تریک که برای همتیمی شما مناسب است، به همتیمی خود کمک می کنید.
شما میتوانید با توجه به کارتهایی که بازیکنان بعنوان اولین کارت تریک وسط میگذارند یا دیگر کارتهایی که بازی میکنند، در مورد قدرت و ماهیت دستهای آنها، استنباطهایی داشته باشید.
بخش دوم استراتژیها
بازی یک تک کارت کم ارزش، جفت کارت کم ارزش، سهگانهی کم ارزش یا فول هاوس کم ارزش به عنوان اولین ترکیب یک تریک، معمولاً نشانه این است که بازیکن کارت های بالایی از همان نوع دارد. بازیکن قصد دارد از این کارت های بالا برای دست گیری مجدد برتری استفاده کند و از این طریق بازی را کنترل کند یا حداقل حریفان را مجبور به استفاده از بمب برای به دست گیری کنترل کند. با این حال، گاهی اوقات این نوع بازی اول برای یک تریک، ممکن است نشاندهندهی این باشد که بازیکن در صورتی که بتواند از شر این کارت ها خلاص شود، شانس خوبی برای پایان دارد، یا گاهی اوقات او فقط سعی دارد به هم تیمی خود کمک کند.
بازیکنی که اولین ترکیب یک تریک را بازی میکند، خطر قابل توجهی را متحمل می شود زیرا حریفان ممکن است آن را با ترکیبهای بالاتر شکست دهند.
این احتمال وجود دارد که بازیکن هیچ ترکیب خوب دیگری برای بازی اول تریک نداشته باشد، یا ممکن است این توالی فقط یک روش کارآمد برای دور انداختن برخی از کارتهای بیفایده باشد و ترکیبهای بسیار خوبی برای بازیکن باقی بگذارد.
بخش سوم استراتژیها
بازیکنی که هر ترکیبی از یک نوع را بمباران می کند، قطعا از این نوع ترکیب بدش می آید.
اگر او یک کارت یا ترکیب بسیار بالا را روی یک کارت یا ترکیب بسیار کم بازی کند، بعید است که ترکیبهای میانی از این نوع را داشته باشد، مگر اینکه در حال بازی بالا باشد تا بازیکن بعدی را مسدود کند و در نتیجه به همتیمی خود کمک کند.
از مشاهداتی مانند این میتوانید تصویری جزئی از نوع ترکیبهایی که هر بازیکن دوست دارد و یا دوست ندارد ایجاد کنید. سپس می توانید با شروع کردن تریکها با ترکیب هایی که همتیمی شما دوست دارد و رقیبان شما دوست ندارند، به تیم خود کمک کنید.
داشتن حق شروع یک تریک، یک مزیت قابل توجه است. برخی از بازیکنان تخمین می زنند که ارزش آن کمی بیشتر از یک جوکر قرمز باشد. بنابراین قاعده خراج آنقدرها که به نظر می رسد نامتعادل نیست.
حرف آخر
در این مطلب بصورت کامل، قوانین بازی کارتی پرتاب تخم مرغ (throwing eggs) یا گوآن دن (guan dan)، نحوه انجام این بازی، نحوه توزیع کارت و محاسبه امتیاز و مشخص کردن برنده را توضیح دادیم. امیدواریم این آموزش برای شما مفید بوده باشد و همچنین از انجام این بازی در دورهمیهایتان لذت ببرید.
دیدگاهتان را بنویسید