بازی ورق بی دل، که در جهان با نام Hearts شناخته میشود، یک بازی کارتی جذاب و استراتژیک است که هدف اصلی آن پایینترین امتیاز را داشتن در پایان بازی است. برخلاف بسیاری از بازیهای ورق، شما در این بازی تلاش میکنید از گرفتن کارتهای امتیازآور اجتناب کنید. در این راهنما، تمامی قوانین بازی بی دل را به صورت گام به گام و با جزئیات کامل به شما آموزش میدهیم تا به راحتی بتوانید وارد دنیای هیجانانگیز این بازی شوید.
بازی ورق 1000، بازی ورق 66 و بازی ورق شیکاگو شباهتهایی به بازی دل دارند.
هدف بازی
هدف اصلی بازی بی دل، پایینترین امتیاز را در پایان تمام دورها کسب کردن است. هر کارت دل ۱ امتیاز دارد و ملکه پیک به تنهایی ۱۳ امتیاز منفی به حساب میآید. بازیکنی که به امتیاز ۱۰۰ یا بیشتر برسد، از بازی حذف میشود و بازیکنی که در نهایت کمترین امتیاز را دارد، برنده بازی خواهد بود.
وسایل مورد نیاز
- یک دسته کارت ۵۲ تایی استاندارد (بدون جوکر)
- کاغذ و قلم برای ثبت امتیازات
- حداقل تعداد بازیکن برای انجام انجام بازی بی دل 3 نفر و حداکثر 7 نفر است. البته بهترین حالت آن زمانی است که تعداد بازیکنان 4 نفر باشد. در نوع بازی کارت بی دل Cancellation حداقل تعداد بازیکن 6 نفر و حداکثر 11 نفر است.
شروع بازی: توزیع کارتها و پاس دادن
قبل از شروع بازی، بازیکنان باید در مورد امتیاز پایانی بازی (معمولا ۱۰۰ امتیاز) به توافق برسند. تا زمانی که امتیاز یکی از بازیکنان به آن امتیاز رسید یا از آن بالاتر رفت بازی تمام شود.
با توجه به تعداد بازیکنان، کارتهای خاصی باید از بازی حذف شوند تا هر بازیکن در هر دست تعداد مساوی کارت دریافت کند.
بازی بی دل معمولاً با ۴ بازیکن انجام میشود. اگر تعداد بازیکنان ۳ یا ۵ نفر باشد، قوانین خاصی برای توزیع کارتها اعمال میشود:
- ۴ بازیکن: تمام ۵۲ کارت بین ۴ بازیکن به طور مساوی تقسیم میشوند، یعنی هر بازیکن ۱۳ کارت خواهد داشت.
- ۳ بازیکن: کارت دو خاج (Club 2) از دسته حذف میشود تا ۴۸ کارت باقی بماند و هر بازیکن ۱۶ کارت دریافت کند.
- ۵ بازیکن: کارتهای دو خاج و دو پیک (Club 2 & Spade 2) از دسته حذف میشوند تا ۴۸ کارت باقی بماند و هر بازیکن ۹ کارت و دو کارت اضافی (به صورت The Kitty) دریافت کند.
- ۶ بازیکن: کارت ۲ و ۳ خشت و کارت ۳ و ۴ گشنیز را حذف کنید. هر بازیکن در هر دست ۸ کارت دریافت میکند.
- ۷ بازیکن: در یک بازی هفت نفره، کارت ۲ و ۳ خشت و کارت ۳ گشنیز را حذف کنید. هر بازیکن در هر دست ۷ کارت دریافت میکند.
بعد از توزیع کارتها و پیش از شروع اولین دور بازی، مرحله “پاس دادن” (Passing) انجام میشود:
- دور اول (سمت چپ): هر بازیکن ۳ کارت را انتخاب کرده و به بازیکن سمت چپ خود میدهد.
- دور دوم (سمت راست): هر بازیکن ۳ کارت را انتخاب کرده و به بازیکن سمت راست خود میدهد.
- دور سوم (روبرو): هر بازیکن ۳ کارت را انتخاب کرده و به بازیکن روبروی خود میدهد.
- دور چهارم (بدون پاس): در این دور هیچ کارتی پاس داده نمیشود.
این چرخه پاس دادن در دورهای بعدی تکرار میشود. با استراتژی در پاس دادن کارتها، میتوانید کارتهای امتیازآور را از دست خود خارج کرده و یا کارتهای مفید را به دست آورید.
نحوه بازی: دور به دور
بازی بی دل شامل چندین دور است که هر دور تا زمانی که کارتهای دست بازیکنان تمام شود ادامه پیدا میکند.
- شروع دور: بازیکنی که دو خاج (Club 2) را در دست دارد، دور را با انداختن این کارت شروع میکند. در دورهای بعدی، بازیکنی که در دور قبلی بیشترین امتیاز را گرفته است، دور جدید را آغاز میکند.
- پیروی از خال (Suit Following): پس از اینکه اولین کارت در دور انداخته شد، سایر بازیکنان باید در صورت امکان، کارتی از همان خال بیندازند.
- نداشتن خال: اگر بازیکنی کارتی از خال شروع کننده نداشته باشد، میتواند هر کارت دیگری را بیندازد. در این صورت، آن بازیکن نمیتواند آن دور را ببرد. در دور اول، اگر بازیکنی هیچ کارت گشنیز نداشته باشد، امکان بازی با کارت دل یا بی بی پیک را ندارد.
- کارتهای امتیازآور: در دورهای بازی، از انداختن کارتهای دل (Heart) و ملکه پیک (Queen of Spades) خودداری کنید، چرا که این کارتها امتیاز منفی دارند.
- برنده هر دست: کارتی که بیشترین ارزش را از خال آغازین دور داشته باشد، دست را میبرد. برنده دست، کارتهای آن دست را جمعآوری کرده و دور بعدی را آغاز میکند. به عنوان مثال، اگر جیم ۶ پیک را بگذارد، کریستین ۵ پیک، دونا ۱۰ پیک و مارک ۹ پیک را بگذارد، مارک برنده این دور است.
- قانون “شکستن دل” (Breaking Hearts): تا زمانی که یک کارت دل به صورت اجباری (به دلیل نداشتن خال دیگر) انداخته نشده باشد، هیچ بازیکنی نمیتواند با کارت دل شروع کند. این به معنی “شکستن دل” است. پس از شکسته شدن دل، میتوانید دور را با یک کارت دل شروع کنید.
امتیازشماری
در پایان هر دور، امتیازات شماری میشوند:
- هر کارت دل: ۱ امتیاز منفی.
- ملکه پیک (Queen of Spades): ۱۳ امتیاز منفی.
“شوتینگ د مون” (Shooting the Moon): اگر یک بازیکن موفق شود تمام کارتهای دل و ملکه پیک را در یک دور جمع کند، امتیازات به صورت متفاوتی محاسبه میشوند:
- بازیکن مورد نظر صفر امتیاز میگیرد.
- همه بازیکنان دیگر ۲۶ امتیاز منفی دریافت میکنند.
- یک استراتژی جایگزین این است که بازیکن مورد نظر میتواند انتخاب کند که به خودش ۲۶ امتیاز منفی بدهد و به بقیه صفر بدهد. این گزینه زمانی مفید است که بازیکنان دیگر به آستانه ۱۰۰ امتیاز نزدیک باشند.
پایان بازی
بازی تا زمانی ادامه پیدا میکند که یک یا چند بازیکن به امتیاز ۱۰۰ یا بیشتر برسند. در این مرحله، بازی به پایان میرسد و بازیکنی که کمترین امتیاز را دارد، برنده بازی خواهد بود.
نمونه
در شروع بازی به هر بازیکن 13 کارت می دهیم. هر بازیکن 3 کارتی که باید پاس بدهد را انتخاب می کند. اینجا بازیکنان کارت هایی که رنک بالایی دارند را انتخاب می کنند تا بدین ترتیب از پیروزی در دورها جلوگیری کنند.
چون دور اول بازی است، کارت ها به بازیکن سمت چپ داده می شوند. بازیکن شماره 2 با کشیدن کارت 2 گشنیز دور اول را شروع می کند. بازیکن شماره 3 هم از همین خال کارت می کشد. بازیکن شماره 4 نمی تواند و چون در دور اول هستیم او نمی تواند از کارت های دل استفاده کند.
بازیکن شماره 1 هم از خال آغازگر کارت می کشد. بازیکن شماره 3 برنده این دور است چون کارتش بالاترین رنک را داشته است. او با کارت 6 پیک دور بعدی را شروع می کند. همه بازیکنان از خال آغازگر کارت می کشند و بازیکن شماره 4 که کارتش بالاترین رنک را داشته برنده این دور است.
او دور بعدی را با کارت 5 پیک شروع می کند. همه بازیکنان از خال آغازگر کارت می کشند و بازیکن شماره 2 با کارت بی بی پیک برنده می شود. او دور بعدی را با کارت 2 خشت شروع می کند. همه بازیکنان از خال آغازگر کارت می کشند و بازیکن شماره 3 برنده می شود. او دور بعدی را با کارت 3 گشنیز شروع می کند.
بازیکن شماره 4 کارتی از خال آغازگر ندارد و کارت بی بی دل را می کشد. حالا دل ها شکسته شدند و در ادامه می توان با این کارت ها دور را شروع کرد. بقیه بازی هم به همین ترتیب ادامه پیدا می کند.
در پایان دور بازی، بازیکن شماره 1 هفت کارت دل دارد و 7 امتیاز می گیرد. بازیکن شماره 2 شش کارت دل و کارت بی بی پیک دارد پس 19 امتیاز می گیرد.
واریانتهای (انواع) بازی بی دل
بازی بی دل دارای چندین واریانت محبوب است که هر کدام قوانین جزئی خود را دارند و میتوانند تنوع بیشتری به بازی ببخشند:
- Passing
- The Kitty: این واریانت در بازیهای ۳ یا ۵ نفره استفاده میشود. در بازی ۳ نفره، دو خاج حذف شده و در بازی ۵ نفره، دو خاج و دو پیک حذف میشوند. این کارتهای حذف شده تشکیل “Kitty” را میدهند که به برنده اولین دست بازی تعلق میگیرد و امتیازات آنها نیز به امتیازات فرد اضافه میشود.
- Omnibus: در این واریانت، کارت ده خاج (Ten of Clubs) یک کارت “مثبت” محسوب میشود. اگر کسی این کارت را بگیرد، ۱۰ امتیاز از مجموع امتیازات او کسر میشود. این کارت همچنین میتواند استراتژی “شوتینگ د مون” را تغییر دهد.
- Shooting the Moon
- No Broken Hearts: در این واریانت، بازیکنان نمیتوانند دور را با کارت دل شروع کنند، حتی اگر دل شکسته باشد. این قانون بازی را محافظهکارانهتر میکند.
- Cancellation: اگر دو بازیکن در یک دور، کارت یکسانی (از نظر رتبه و خال) را بیندازند، آن دو کارت همدیگر را “خنثی” کرده و از رقابت برای بردن دست خارج میشوند. این واریانت بازی را پیچیدهتر و نیازمند دقت بیشتری میکند.
بازی کارت بی دل پاس (Passing)
در شروع هر دست، پس از پخش کارت هر بازیکن به کارت خود نگاه میکند و سه مورد از آنها را برای اینکه به بازیکن دیگر بدهد انتخاب میکند. همه بازیکنان باید قبل از دریافت و مشاهده کارتهایی که از حریف دریافت میکنند، سه کارت خود را انتخاب کرده و به بازیکن دیگری بدهد.
چرخش کارت از دستی به دست دیگر متفاوت است. در یک بازی چهار نفره، چرخش به صورت زیر است:
- دست اول: کارتها را به بازیکن سمت چپ بدهید.
- دست دوم: کارتها را به بازیکن سمت راست بدهید.
- دست سوم: کارتها را به بازیمن روبرو خود بدهید.
- دست چهارم: عدم انتقال کارت
در بازیهایی که تعداد بازیکنان سه یا پنج است، پاس کارت به صورت زیر است:
- دست اول: کارتها را به بازیکن سمت چپ بدهید.
- دست دوم: کارتها را به بازیکن سمت راست بدهید.
بازی بی دل بچه گربه (The Kitty)
در ابتدا بازی، تعداد معینی از کارتها را به صورت رو به پایین به صورت کنار گذاشته میشود. به این کارتهای کنار گذاشته شده بچه گربه میگویند.
- در یک بازی سه نفره، کارت 2 خشت را از بازی حذف نکنید. و به جای آن جای آن یک کارت به کارتهای بچه گربه اضافه کنید.
- در یک بازی چهار نفره، چهار کارت به عنوان بچه گربه کنار بگذارید. هر بازیکن در هر دست 12 کارت دریافت میکند.
- در یک بازی پنج نفره، کارت 2 خشت و کارت 2 گشنیز را حذف نکنید. و به جای آن دو کارت به عنوان بچه گربه کنار بگذارید.
- در یک بازی شش نفره، کارت 2 و 3 خشت و کارت 3 و 4 گشنیز را حذف نکنید. و در عوض چهار کارت به عنوان بچه گربه کنار بگذارید.
- در یک بازی هفت نفره، کارت 2 و 3 خشت و کارت 3 گشنیز را حذف نکنید و در عوض سه کارت به عنوان بچه گربه کنار بگذارید.
اولین بازیکنی که برنده دور شد که شامل کارتهای امتیاز (دل و بی بی پیک) بود. کارتهای موجود در بچه گربه را جمع میکند و آنها را به کارتهای که در دورهای قبلی برنده شده است اضافه کند.
تغییرات جایگزین این قانون عبارتند از:
- برنده اولین دور، کارتهای بچه گربه را جمع کند.
- آخرین کسی که در یک دست برنده میشود کارتهای بچه گربه را جمع کند.
- برنده اولین کارت دل، کارتهای بچه گربه را جمع کند. (به عبارت دیگر، بی بی پیک برای تعیین کند چه کسی کارتهای بچه گربه را جمع کند استفاده نشود.)
بازی بی دل Omnibus
در این نوع از بازی بی دل، سرباز خشت امتیاز 10- دارد (پس بردن آن چیز خوبی است). هنگام تیراندازی به ماه، بازیکن باید تمام دلها و بی بی پیک را جمع کند اما نیازی به بردن کارت سرباز خشت ندارد.
بازی بی دل Shooting the Moon
هنگام تیراندازی به ماه توسط یک بازیکن، به جای اینکه سایر بازیکنان 26 امتیاز دریافت کنند، 26 امتیاز از امتیازات بازیکن برنده کم میشود.
در شکل دیگری از بازی بی دل Shooting the Moon، بازیکن میتواند تصمیم بگیرد که 26 امتیاز از امتیاز خودش کم شود یا 26 امتیاز به امتیازات سایر بازیکنان اضافه کند.
بازی بی دل No Broken
در این نوع بازی بی دل، بازیکنان میتوانند در هر زمان با کارت دل بازی را رهبری کنند.
بازی بی دل Cancellation
بازی بی دل Cancellation یک نوع بازی بی دل است که حداقل به 6 بازیکن برای انجام آن نیاز است. در این بازی از دو دسته کارت استاندارد 52تایی که با هم بُر خوردند استفاده میشود.
تا حد امکان، در هر دست به طور مساوی به بازیکنان کارت بدهید. هر کارت اضافی رو به پایین روی میز قرار دهید و اولین بازیکنی که اولین دور کارت دل را برنده میشود، آن را جمعآوری کند. بازیکنان مانند بازی بی دل پاس باید کارتها را پاس دهند.
بازیکن سمت چپ دیلر اولین دور را شروع میکند. او ممکن است با هر کارتی غیر از دل یا بی بی پیک بازی کند.
اگر دو بازیکن از یک کارت مشابه استفاده کنند، کارتهای یکدیگر را خنثی میکنند و هیچ کدام در این دور برنده نمیشود.
اگر دو زوج از کارت یکسان استفاده کنند، هیچ بازیکنی برنده آن دور نمیشود و کارتهای وسط کنار گذاشته میشود. بازیکنی که برنده دور بعدی شود، کارتهای این دور را نیز جمع میکند. اگر آخرین دور دست باشد، هیچکس کارتها را برنده نمیشود.
به عنوان مثال، جیم 5 گشنیز را بازی میکند، کریستین نیز با کار 5 گشنیز بازی کند، دونا با کارت 3 دل و مارک نیز با 3 دل بازی نمائید. هیچ کس این دور را برنده نمیشود و کارتها کنار گذاشته میشود تا توسط بازیکن بعدی جمعآوری شود تا یک نفره در دور بعدی برنده شود.
در بازی بی دل Cancellation معمولا حد نصاب امتیاز 150 است.
دیدگاهتان را بنویسید